很明显,戒卫侍女的灌注技能在整个战斗中都至关重要,需要特别留意。这个技能和纳克萨玛斯的电男有相似之处,都是贯穿全场的一种状态。一旦进入战斗,戒卫侍女就会迅速行动,给全团一半的目标施加光明灌注,而另一半则会被施加邪能灌注。
这两种灌注都会给目标带来巨大的压力,因为它们每3秒就会造成一次高额的伤害。而且,这两种灌注并没有持续时间的限制,也就是说,只要boSS不释放下一次灌注或者战斗还没有结束,这种伤害就会一直持续下去。
这意味着团队成员必须时刻保持警惕,密切关注自己和队友身上的灌注状态。一旦被施加了灌注,就需要及时采取措施来应对高额的伤害,确保整个团队能够在这场激烈的战斗中存活下来。
而灌注带来的持续伤害还不是最重要的,而是当不同属性的灌注单位靠近时,便会立刻触发动荡的灵魂!
动荡的灵魂会在8秒内持续造成极高的伤害,然后爆炸,再次对全团造成巨大的伤害。同时动荡的灵魂的目标和5码内的队友都会被击飞!
显然,这个boSS与电男一样,所有不同灌注的玩家需要分成两边站位,以免触发动荡的灵魂。
但如果只是这样,戒卫侍女不过是强化版的电男而已,而作为艾格文亲手制造并委以重任的构造体,显然不会这么简单!
戒卫侍女还会随机使用邪能和圣光强化自己的战锤,形成湮灭之锤和造物之锤两种截然不同的技能体系。
首先是造物之锤,这是灌注了神圣能量后的技能,可以对当前目标造成高额的伤害,并辐射目标身后的一大片锥形范围,伤害可以被分摊,但会在技能覆盖的区域制造一片光明残留区域。
而如果被击中的敌人身上有邪能灌注,则会立刻触发动荡的灵魂效果!
很明显,这个技能需要光明灌注的坦克、治疗和dpS来扛和分摊,而湮灭之锤的伤害与造物之锤一模一样,只是伤害类型由神圣变成了邪能,所以需要邪能灌注的团队成员来分摊。
而需要注意的是,boSS在释放战锤之前,只有握武器的右手会有微弱的能量效果,金黄色的是光明灌注,而深绿色则是邪能灌注!
所以需要坦克时刻关注,当然,人型也会一直保持着高度的注意力,随时提醒两个坦克。
与此同时,当被造物之锤和湮灭之锤击中地面时,会在地面上留下两种截然不同的残留效果:光明残留和邪能残留。这是一个典型的地板技!无论是谁,都绝对不能踩上去,尤其是那些不同灌注属性的单位!
因为一旦不同灌注的单位不小心踩到了另一种效果的残留,那么将会立刻被引发灵魂的动荡!
然而,这还不是最糟糕的。光明残留和邪能残留在消失之前,还会不断地向外抛射出对应的回响。这些回响虽然范围极小,但却能对敌人造成对应的伤害。而且,如果这些回响击中了不同灌注的单位,同样会触发灵魂动荡!
如果用人形的话来形容这个技能,那就是:“这个技能真的没什么好说的,谁要是被回响打到了,那可真是比猪还笨!”
到了这里,如果说团队里所有人都足够谨慎、跑位足够牛逼,那是不是就可以完全避免灵魂动荡呢?
呵呵,很遗憾,玩家能想到的艾格文同样想得到!长锋的大聪明老师还给戒卫侍女赋予了两个技能——群体动荡和自动粉碎!
首先是群体动荡,boSS会随机选择3名敌人,然后立即触发他们的动荡的灵魂效果!
这是一个极其简单而又粗暴的技能,它的要求非常明确:这 3 个玩家必须在短短 8 秒钟内迅速逃离大团,然后躲到众人进来的那扇门外,稍有迟缓,后果不堪设想——整个团队将会被炸得七零八落!
而另一个技能“自动粉碎”则更为诡异,它会在目标的脚下召唤出一个造物碎片或者湮灭碎片。究竟是哪种碎片呢?答案其实很简单,完全取决于目标所使用的灌注类型。如果目标使用的是造物灌注,那么召唤出来的就是湮灭碎片;反之,如果目标使用的是湮灭灌注,那么召唤出来的就是造物碎片!
这个碎片会紧紧地追逐着目标,仿佛有生命一般。然而,如果在 10 秒钟之后,这个碎片仍然没有成功追上目标,那么一场可怕的灾难就会降临——碎片将会突然爆发!
这可不是一般的爆发,它所造成的伤害简直高得惊人,比那令人闻风丧胆的动荡的灵魂还要厉害得多!不仅如此,这个碎片爆发还会带来一个持续的伤害效果,就像瘟疫一样,让所有人都在痛苦中挣扎。
更糟糕的是,这个技能还会给所有人附加一个易伤状态,这意味着接下来如果再受到碎片爆发的伤害,将会提高整整 25%!这无疑是雪上加霜,让原本就已经岌岌可危的团队处境变得更加艰难。
显然,这又是一个强制让玩家获得动荡的灵魂的技能,所以在整场战斗中,处理动荡的灵魂也是团队所有成员必须要做的事。
戒卫侍女的阶段转换也非常特殊,她并不是在某个固定的时间或者血量进入下一阶段,而是在将造物之锤和湮灭之锤各触发一次之后转换阶段。
反冲:使所有敌人昏迷6秒。
泰坦之壁:创造一个神圣能量形成的护盾,吸收所有伤害并在护盾存在时防止打断。
造物者之怒:对所有敌人释放能量波,造成一定的神圣伤害。每次释放造成的伤害都会提高。
终结生命:造物主之怒叠加到30层时,侍女将立刻终结所有的生命。
精华碎片:戒卫侍女不断召唤造物碎片和湮灭碎片。
恩赐与活力:用相应的灌注光环收集造物碎片或湮灭碎片会为自己以及附近所有盟友触发造物主之赐或恶魔活力。
造物者之赐:用神圣能量激励一个受到神圣灌注的目标,使其造成的伤害提高10%,造成的治疗效果提高5%,最多叠加10次。
恶魔活力:用邪能能量激励一个受到邪能灌注的目标,使其造成的伤害提高10%,造成的治疗效果提高5%,最多叠加10次。